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    (Felinou)-Fitz
    Ancien meneur/Fondateur/Ancien Fofo Ingineer/Mister WC 2011/ Avera's husband
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    [Autre] Les familiers

    Message  (Felinou)-Fitz le Mer 29 Fév - 10:39

    Les familiers de vitalité avec nourriture:



    Image


    Nom


    Vie


    Capacité


    Capacité Hormonale


    Nourriture


    Intervalle des repas


    Fotome


    10


    0 à 150 en vitalité


    15 (165) en vitalité


    Toutes sortes d'os


    5 à 72 heures


    Péki


    10


    0 à 400 en vitalité


    40 (440) en vitalité


    Riz,
    Graines de Pandouille, Racines de Bulbiflore, Racines de Bulbuisson,
    Racines de Bulbambou, Racines de Bulbig, Fleurs de Bulbiflore, Feuilles
    de Bulbuisson, Pousses de Bulbambou, Feuilles de Bambouto, Feuilles de
    Bambouto Sacré, Racines Magiques de Bambouto et Racines Magiques de
    Bambouto Sacré


    3 à 36 heures
    Les familiers de vitalité sans nourriture:



    Image


    Nom


    Vie


    Capacité


    Capacité Hormonale


    Nourriture


    Bouloute


    10


    0 à 150 en vitalité


    15 (165) en vitalité


    100 Bouftons Blancs, 100 Bouftons Noirs, 50 Bouftous, 25 Bouftous d'Halouine, 20 Chefs de Guerres Bouftous, 5 Bouftous Royals


    Bouloute du Parrain


    10


    0 à 150 en vitalité


    15 (165) en vitalité


    100 Bouftons Blancs, 100 Bouftons Noirs, 50 Bouftous, 25 Bouftous d'Halouine, 20 Chefs de Guerres Bouftous, 5 Bouftous Royals


    Gelutin


    10


    0 à 150 en vitalité


    15 (165) en vitalité


    100
    Biblops, 50 Blops, 25 Blopignons, 25 Tronkoblops, 15 Gloutoblops, 2
    Blop Cocos Royals, 2 Blops Griottes Royals, 2 Blops Indigos Royals, 2
    Blops Reinettes Royals et 1 Blop Multicolore Royal


    Shushu de Rushu


    10


    0 à 150 en vitalité


    15 (165) en vitalité


    25 x La Ouassingue, 25 x Le Ouassingue, 20 x Le Ouassingue Entourbé, 10 Tourbassingues, 10 Bourbassingues et 1 Roissingue


    Vampyrette


    10


    0 à 150 en vitalité


    15 (165) en vitalité


    30
    Chafers, 30 Kwoans, 30 Chafers Prépubèrse, 20 Ribs, 20 Chafers
    Invisibles, 20 Chafers Archers, 20 Chafers Fantassins, 15 Chafers
    Lanciers et 10 Chafers d'Élite

    Les familiers de caractéristiques élémentaires avec nourriture

    On
    notera que pour l'ensemble des familiers, le maximum d'une capacité
    n'est valable que si le familier n'est monté que dans cette dernière.


    Les Pioutes:



    Image


    Nom


    Vie


    Capacité


    Capacité Hormonale


    Nourriture


    Intervalle des repas



    Pioute Vert


    10



    0 à 80
    en force



    10 (90)
    en force



    - Graines de pavot
    - Chanvre
    - Lin
    - Graines de Sesame
    - Graines de Tournesol Sauvage


    5 à 72 heures



    Pioute Rouge


    10



    0 à 80 en intelligence



    10 (90) en intelligence


    5 à 72 heures



    Pioute Bleu


    10



    0 à 80
    en chance



    10 (90)
    en chance


    5 à 72 heures



    Pioute Jaune


    10



    0 à 80
    en agilité



    10 (90)
    en agilité


    5 à 72 heures


    Nom


    Vie


    Capacité


    Capacité Hormonale


    Nourriture


    Intervalle des repas


    Bwak de Terre


    10

    0 à 80 en vitalité
    0 à 80 en force
    0 à 20% en résistance à la terre



    10 (90)
    en force

    2% (22%) en
    résistance
    à la terre

    Pour la vitalité:

    - Fraises
    - Glands
    - Noisettes

    Pour les caractéristiques élémentaires:

    - Graines de Pavot
    - Chanvre
    - Lin
    - Graines de Sésame
    - Graines de Tournesol Sauvage

    Pour les % de résistances élémentaires:

    - Noix de Cajou
    - Noix de Pécan


    11 à 36 heures


    Bwak de Feu


    10

    0 à 80 en vitalité
    0 à 80 en intelligence
    0 à 20% en résistance au feu


    10 (90) en intelligence

    2% (22%) en
    résistance
    au feu


    11 à 36 heures


    Bwak d'Eau


    10

    0 à 80 en vitalité
    0 à 80 en chance
    0 à 20% en résistance à l'eau



    10 (90)
    en chance

    2% (22%) en
    résistance
    à l'eau


    11 à 36 heures


    Bwak d'Air


    10

    0 à 80 en vitalité
    0 à 80 en agilité
    0 à 20% en résistance à l'air



    10 (90)
    en agilité

    2% (22%) en
    résistance
    à l'air


    11 à 36 heures



    Le Chacha:




    Image


    Nom


    Vie


    Capacité


    Capacité Hormonale


    Nourriture


    Intervalle des repas


    Chacha


    10


    0 à 80
    en vitalité

    0 à 80
    en force

    0 à 80 en intelligence

    0 à 80
    en chance

    0 à 80
    en agilité

    0 à 20% de résistance neutre


    10 (90)
    en force

    10 (90) en intelligence

    10 (90)
    en chance

    10 (90)
    en agilité

    2 (22%) de
    résistance
    neutre
    Pour la vitalité:
    -Sangs de Vampires et Sangs de Dragons Cochons

    Pour la force:
    - Oreilles de tiwabbit et Oreilles de Grand Pa wabbit

    Pour l'intelligence:
    - Goujons, Goujons Vidé, Greu-vettes , Greu-vettes vidées et Plumes de kwak de terre/flamme/glace/vent

    Pour la chance:
    - Souris vertes, Truites et Truites vidées

    Pour l'agilité:
    - Oeufs de Tofu, Plumes de Tofu, Ailes de Tofu Maléfique

    Pour les % de résistance neutre:
    - Gelées



    5 à 18 heures












    Mini wa


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle des repas

    Mini Wa

    10

    0 à 80
    en force

    0 à 80 en
    intelligence

    0 à 80
    en chance

    0 à 80
    en agilité

    10 (90)
    en force

    10 (90) en
    intelligence

    10 (90)
    en chance

    10 (90)
    en agilité

    Pour la force:
    - Viandes

    Pour l'intelligence:
    - Poissons

    Pour la chance:
    - Graines

    Pour l'agilité:
    - Huiles

    5 à 72 heures

    Wabbit


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle des repas

    Wabbit

    10

    0 à 27 en sagesse

    0 à 80
    en force

    0 à 80 en intelligence

    0 à 80
    en chance

    0 à 80
    en agilité

    10 (90)
    en force

    10 (90) en intelligence

    10 (90)
    en chance

    10 (90)
    en agilité

    Pour la sagesse:
    - Cawottes, Cuisses de Wabbit, Cuisses de Wabbit **, Cuisses de Wabbit *** et Cuisses de Wabbit ****

    Pour la force:
    - Fruits de Palme et Sèves d'Abraknyde Retravaillées

    Pour l'intelligence:
    - Baves de Rose Démoniaque et Trèfles à 5 feuilles

    Pour la chance:
    - Tiges de Pissenlit Diabolique, Langues de Pissenlit Diabolique et Feuilles de Menthe sauvage

    Pour l'agilité:
    - Fleurs de Blop

    5 à 72 heures
    Les familiers de résistances élémenentaires avec nourriture:

    On
    notera que pour l'ensemble des familiers, le maximum d'une capacité
    n'est valable que si le familier n'est monté que dans cette dernière.



    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle
    des
    repas

    Croum

    10

    0 à 20% de
    résistance neutre

    0 à 20% en
    résistance à la terre

    0 à 20% en
    résistance au feu

    0 à 20% en
    résistance à l'eau

    0 à 20% en
    résistance à l'air

    6% (26%) de
    résistance neutre

    6% (26%) en
    résistance à la terre

    6% (26%) en
    résistance au feu

    6% (26%) en
    résistance à l'eau

    6% (26%) en
    résistance à l'air

    Pour les % de résistance neutre:
    - Kouartz et Rutiles

    Pour les % en résistance à la terre:
    - Magnésites et Kobalites

    Pour les % en résistance au feu:
    - Bakélélites et Pyrutes

    Pour les % en résistance à l'eau:
    - Ebonites et Kriptonites

    Pour les % en résistance à l'air:
    - Lingots d'Or et Aluminites

    5 à 72
    heures
    Les familiers de résistances élémenentaires sans nourriture:

    On
    notera que pour l'ensemble des familiers, le maximum d'une capacité
    n'est valable que si le familier n'est monté que dans cette dernière.



    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    El Scarador

    10

    0 à 20% de
    résistance neutre

    0 à 20% en
    résistance à la terre

    0 à 20% en
    résistance au feu

    0 à 20% en
    résistance à l'eau

    0 à 20% en
    résistance à l'air

    6% (26%) de
    résistance neutre

    6% (26%) en
    résistance à la terre

    6% (26%) en
    résistance au feu

    6% (26%) en
    résistance à l'eau

    6% (26%) en
    résistance à l'air

    Pour les % de résistance neutre:
    - 50 Scarafeuilles Noirs

    Pour les % en résistance à la terre:
    - 50 Scarafeuilles Verts

    Pour les % en résistance au feu:
    - 50 Scarafeuilles Rouges

    Pour les % en résistance à l'eau:
    - 50 Scarafeuilles Bleus

    Pour les % en résistance à l'air:
    - 50 Scarafeuilles Blancs


    Les familiers de sagesse avec nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle des repas

    Dragoune Rose

    10

    0 à 50
    en sagesse

    5 (55)
    en sagesse

    Fantômes de Familiers

    5 à 72 heures

    Koalak Sanguin

    10

    0 à 50
    en sagesse

    5 (55)
    en sagesse

    Boomerangs, Fémurs de Koalak Farouche, Etoffes de Fauchalak et Bandelettes du Guerrier Koalak

    5 à 72 heures
    Les familiers de sagesse sans nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Dragoune Dorée

    10

    0 à 50
    en sagesse

    5 (55)
    en sagesse

    12 Dopeuls d'une même classe dans les temples de classe pour 1 en sagesse

    Dragoune Noire

    10

    0 à 50
    en sagesse

    5 (55)
    en sagesse

    100
    Coquilles Explosives, 50 Dragoeufs Blancs, Noirs, Saphires et Dorés, 50
    Dragoeufs Blancs, Noirs, Saphires et Dorés Immatures, 50 Dragoeufs
    Blancs, Noirs, Saphires et Dorés Eveillés, 15 Dragoss Blancs, Noirs,
    Saphires et Dorés, 15 Dragoss Blancs, Noirs, Saphires et Dorés Eveillés,
    15 Dragoeufs Volant, 15 Dragueuses, 15 Dragoeufs Guerriers et 1
    Crocabulia

    Tifoux

    10

    0 à 50
    en sagesse

    5 (55)
    en sagesse

    10 x Yokai Firefoux, 10 x Maho Firefoux, 10 x Soryo Firefoux et 10 x Léopardo

    Les familiers de la prospection avec nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle des repas

    Vilain Petit Corbac

    10

    0 à 40 en prospection

    4 (44) en prospection

    Toutes sortes d'os

    5 à 72 heures


    Nomoon

    10

    0 à 80 en prospection

    10 (90) en prospection

    Pétales de Trukikol, Feuilles de Fourbasse, Fleurs de Gloutovore et Tranches de Nodkoko

    24 à 72 heures
    Les familiers de la prospection sans nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Chacha des Glaces

    10

    + 0 à 40 en prospection

    4 (44) en prospection

    75
    x Black Tiwabbit, 75 x Tiwabbit Kiafin , 75 x Tiwabbit, 50 x Wabbit, 50
    x Black Wabbit, 50 x Wabbit Squelette, 25 x Wo Wabbit, 25 x Grand Pa
    Wabbit, 15 x Wobot, 15 x Wabbit Gm et 1 x Wa Wabbit

    Pykur

    10

    0 à 80 en prospection

    10 (90) en prospection

    80
    Nerbes, 80 Chiendents, 60 Broutures, 60 Fécorces, 40 Floribondes, 40
    Bitoufs Sombres, 40 Abrakleurs Sombres, 3 Tynrils Ahuris, 3 Tynrils
    Consternés, 3 Tynrils Déconcertés et 3 Tynrils Perfides

    Tifoux Tigré

    10

    0 à 80 en prospection

    10 (90) en prospection

    60 Meupettes, 40 Poolays, 40 Kaskargos, 30 Bitoufs Aériens, 30 Abrakleurs Clairs et 1 Kimbo

    Les familiers de l'initiative avec nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle des repas


    Petit Chacha Blanc

    10


    0 à 800 en
    initiative


    80 (880)
    en initiative

    Viandes et Viandes conservées

    5 à 36 heures

    Les familiers de % dommages avec nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle des repas

    Bébé Pandawa

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Riz et Noisettes

    5 à 72 heures

    Chacha Angora

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Viandes et Poissons

    5 à 72 heures

    Chacha Tigré

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Poissons

    5 à 72 heures

    Crocodaille

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Viandes et Poissons

    5 à 72 heures

    Ecureuil Chenapan

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Graines, Noix de Cajou et Noix de Pécan

    5 à 72 heures

    Fëanor

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Poissons, Poissons Comestibles et Poissons Vidés

    5 à 72 heures

    Léopardo

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Viandes


    Minimino

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Oeufs de Tofu, Becs de Tofus, Plumes de Tofu, Dents de Tofu Maléfique et Ailes de Tofu Maléfique

    5 à 72 heures

    Petit Chienchien Noir

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Poissons et Poissons Vidés

    11 à 36 heures

    Walk

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Poissons et Poissons Vidés

    5 à 72 heures

    Willy le Relou

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    Peluches et Viandes

    5 à 72 heures
    Les familiers de % dommages sans nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Abra Kadabra

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    150
    Tronknydes, 50 Abraknydes, 50 Abraknydes Vénérable, 50 Abraknes, 20
    Abraknydes Sombres, 20 Abraknes Sombres, 10 Abraknydes Ancestrales et 1
    Chêne Mou

    Chercheur d'Ogrines

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    150 Crustorail, 100 Parmifleurs, 100 Corailleur et 5x Corailleur Magistral

    Marcassin

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    100
    Cochons de Lait, 50 Sangliers, 50 Sangliers des Plaines, 50 Cavaliers
    porkass, 50 Bergers Porkass, 50 Cochons de Farle, 25 x Don Duss Ang, 25 x
    Don Dorgan et 10 x Dragon Cochon

    Miniminotot

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    50
    Gaminos, 50 Scaratos, 50 Minoskitos, 50 Mandrines, 50 Kraméléhons, 30
    Serpiplumes, 5 Mominotors, 5 Déminoboules, 1 Minotoror et 1 Minotot

    Tiwabbit Kiafin

    10

    Augmente les dommages de 0 à 50%

    Augmente les dommages de 5% (55%)

    50
    x Wabbit, 50 x Black Wabbit, 50 x Black Tiwabbit, 50 x Tiwabbit Kiafin,
    50 x Tiwabbit, 40 x Wo Wabbit, 40 x Grand Pa Wabbit, 40 x Wabbit
    Squelette, 10 Wobot, 10 x Wabbit Gm et 1 Wa Wabbit
    Les familiers de + dommages avec nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle des repas

    Atouin

    10

    0 à 10 de dommages

    1 (11) de dommage

    Viandes, Viandes Conservées et Viandes Comestibles

    5 à 72 heures

    Bilby

    10

    0 à 10 de dommages

    1 (11) de dommage

    Fleurs

    5 à 72 heures

    Pioute Violet

    10

    0 à 10 de dommages

    1 (11) de dommage

    Graines de pavot, Chanvre, Lin, Graines de Sésame et Graines de Tournesol Sauvage

    5 à 72 heures
    Les familiers de + dommages sans nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Chienchien Tigré

    10

    0 à 10 de dommages

    1 (11) de dommage

    300 Kolérats , 250 Corbacs, 250 Scorbutes, 250 x Croc Gland et 200 Ouginaks

    Tofoudre

    10

    0 à 10 de dommages

    1 (11) de dommage

    400
    x Milirat d'Egoutant malade, 300 x Rat d'Egoutant, 300 x Rat d'Egoutant
    malade, 250 x Chaman d'Egoutant , 200 x Rat d'Hyoactif, 150 x Rat de
    Marais, 150 x Rat Batteur, 150 x Rat Klure, 150 x Rat Basher, 150 x Rat
    Bajoie, 150 x Rat Croc, 25 Rats Noirs, 25 Rats Blancs et 5 x Sphincter
    Cell

    Les familiers de renvoi de dommages sans nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Chauffe-Souris Délavée

    10


    0 à 10 en
    renvoi de dommages


    1 (11) en
    renvoi de dommages

    100
    Gelées Bleues, 80 Gelées Menthes, 60 Gelées Fraises, 60 Gelées Citrons,
    6 Gelées Royales Bleues, 5 Gelées Royales Menthes, 4 Gelées Royales
    Fraises, 3 Gelées Royales Citrons

    Raknaille

    10


    0 à 10 en
    renvoi de dommages


    + 1 (11) en
    renvoi de dommages

    150
    Moskitos, 100 Larves Bleues, 100 Larves Oranges, 100 Larves Vertes, 60
    Larves Rubis, 60 Larves Saphirs, 60 Larves Emeraudes, 5 Shins Larves
    Les familiers de soins avec nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle des repas

    Atouin

    10


    0 à 10
    de soins


    1 (11)
    de soin

    Poissons, Poissons Vidés et Poissons comestibles

    5 à 72 heures

    Pioute Rose

    10


    0 à 10
    de soins


    1 (11)
    de soins

    Graines de Pavot, Chanvre, Lin, Graines de Sesame et Graines de Tournesol Sauvage

    5 à 72 heures

    Ross

    10


    0 à 10
    de soins


    1 (11)
    de soins

    Cawottes, Chanvre, Lin, Trèfles à 5 feuilles et Feuilles de Menthe Sauvage

    5 à 72 heures
    Les familiers de soins sans nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Kouin-Kouin Noir

    10


    0 à 10
    de soins


    1 (11)
    de soin

    150
    Corbacs, 100 Corbacs Apprivoisés, 50 Buveurs, 50 Renarbos, 10 x Rono le
    Renarbo, 10 x Horace le Corbac Apprivoisé, 10 x Kapotie le Buveur et 3 x
    Maître Corbac

    Meuch

    10


    0 à 10
    de soins


    1 (11)
    de soin

    500
    Crabes, 400 Pichons Oranges, 400 Pichons Bleus, 400 Pichons Blancs, 400
    Pichons Verts, 400 Pichons Klounes, 400 Etoiles de la Mer d'Asse, 50
    Rauls Mops, 50 Moumoules et 25 x Mob l'Eponge

    Les familiers de pods avec nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Intervalle des repas

    Bworky

    10


    Augmente le poids portable
    de 0 à 1 000 pods


    Augmente le poids portable
    de 100 (1 100) pods

    Noix de Cajou, Noix de Pécan, Gland et Noisettes

    5 à 72 heures
    Les familiers de pods sans nourriture:


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Nourriture

    Chauffe-Souris

    10


    Augmente le poids portable
    de 0 à 1 000 pods


    Augmente le poids portable
    de 100 (1 100)pods

    50 Ouassingues, 40 Ouassingues Entourbés, 20 Bourbassingues, 15 Tourbassingues et 1 Roissingue

    Les familiers légendaires:

    On notera qu'il est impossible de les nourir.


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Chacha Blanc

    10

    15 en vitalité

    Chachate Rousse

    10

    15 en vitalité

    Chienchien

    10

    20 en sagesse

    Chienchien Noir

    10

    15 en vitalité

    Autres familiers:

    On notera qu'il est impossible de les nourir.


    Image

    Nom

    Vie

    Capacité

    Capacité Hormonale

    Kouin-Kouin

    10

    20 en prospection et 200 en initiative

    0 (20) en prospection et 100 (300) en initiative


    NB : Reste à ajouter les nouveaux familiers hybrides et le phenix...































    _________________
    EnjOy Br0

      La date/heure actuelle est Mar 24 Oct - 7:24